

2026年9月15日(火)、ヒューリックホール東京にて「日本ゲーム大賞2026 年間作品部門 発表授賞式」が開催されました。栄えある年間作品部門「大賞」には『ぽこ あ ポケモン』、経済産業大臣賞には今年30周年を迎えた『ポケットモンスター』が輝きました。また、桜井政博氏が創設し17年の歴史に幕を下ろす「ゲームデザイナーズ大賞」のラスト受賞作や、会場を沸かせた宮田俊哉さん・ハラミちゃんの登壇の様子をレポートします。
年間作品部門「大賞」は『ぽこ あ ポケモン』!ポケモンが2冠達成


2025年6月1日から2026年5月31日までに国内で発売されたタイトルを対象に行われた一般投票と選考委員会による厳正な審査の結果、今年度の頂点となる「大賞」は『ぽこ あ ポケモン』(株式会社ポケモン)が獲得しました。
- 大賞『ぽこ あ ポケモン』受賞理由:トレーナーやバトル中心の従来システムから離れ、スローライフ&サンドボックスという新たな遊び方を提示。現実時間と連動し、野菜を育てたり街を開拓したりと、ポケモンと自由に暮らす癒しの体験が5歳から79歳までの圧倒的幅広いユーザーの支持を集めました。
- 経済産業大臣賞『ポケットモンスター』:1996年の『赤・緑』発売から30年。ゲームを起点にアニメ、映画、カードゲーム、そして『Pokémon GO』『Pokémon Sleep』など、世代や国境を越えた世界的文化を創出し、ゲーム産業の発展に貢献した功績が讃えられました。
- ブレイクスルー賞『PRAGMATA』(カプコン):月面遭難からの帰還を描くSFアクション。ディアナのハッキングパズル解析とヒューの戦闘をリアルタイムに同時操作する独創的マルチタスクバトルが高評価を受けました。
- ムーブメント賞『めっちゃカメレオン』(LEMORION):背景に自らをペイントして溶け込むかくれんぼゲーム。発売約2カ月で世界販売本数2,000万本を突破した世界的ブームが評価されました。
- 特別賞『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』:全世界興行収入13億ドル超の前作に続くメガヒット。新たなファン層をゲームへと導いた世界的IP展開が受賞理由となりました。
宮田俊哉さんがプレゼンター登壇&ハラミちゃんが大賞発表曲を熱奏!
授賞式のステージには、東京ゲームショウ2026オフィシャルサポーターを務めるKis-My-Ft2の宮田俊哉さんが大賞プレゼンターとして登壇。さらに、YouTubeやSNSで絶大な人気を誇るピアニスト・ハラミちゃんによるピアノ生演奏とともに大賞が発表される華やかな演出が行われました。
大賞受賞に際し、宮田さんは「30年前にポケモンが発売されてからずっとプレイしていますが、初対面の人に『何世代?』と聞くだけで会話の入り口になるほど、生活に溶け込んだ素晴らしいゲームです。今回の作品も新たな会話のきっかけになる国民的ゲームであり、制作された方だけでなく、プレイしているすべての方におめでとうを伝えたいです」と深いゲーム愛に満ちた祝辞を述べました。
17年の歴史に幕。「ゲームデザイナーズ大賞」最後の受賞作は『文字遊戯』
2010年に桜井政博氏によって創設され、売上や知名度にとらわれず「プロの視点から創造性・斬新性を持つ作品」を表彰してきた「ゲームデザイナーズ大賞」が、17回目を迎えた本年度をもってその歴史に幕を下ろしました。
- ラストイヤー受賞作『文字遊戯』(Team9):登場人物もマップもUIもすべて「漢字」で構成され、テキストの意味や文脈をプレイヤー自らが改変して進む独創的パズルRPG。繁体字中国語からの超高度な日本語ローカライズの技術も含め、審査員から圧倒的な得票数を獲得しました。
- 審査員長・桜井政博氏の総括コメント:「独創性は売上に直結しにくい残酷な面もありますが、独創性を失った業界はゆっくりと消えていくだけです。これまでの業界の発展も、新しい発明と開拓者によって成し遂げられてきました。ゲームデザイナーズ大賞は一度幕引きとなりますが、これからも新しさや作品にしかないものに目を向けていただけたら幸いです」と語り、17年間の役目を締めくくりました。
- 豪華クリエイター審査員(11名):桜井政博氏(審査員長)、飯田和敏氏、イシイジロウ氏、上田文人氏、神谷英樹氏、小高和剛氏、須田剛一氏、トビー・フォックス氏、外山圭一郎氏、三上真司氏、ヨコオタロウ氏。
TGS2026会場で未発売作を選ぶ「フューチャー部門」投票がスタート!
年間作品部門の発表に続き、東京ゲームショウ2026で発表・展示される未発売タイトルの中からファンが期待の作品を選ぶ「フューチャー部門」の一般投票がスタートします。
- 投票期間:2026年9月17日(木)10:00 〜 9月19日(土)16:00
- 投票方法:日本ゲーム大賞フューチャー部門特設WEBサイトからのオンライン投票
- 投票特典:投票者の中から抽選で合計200名に、受賞作品のゲームソフトやオリジナルグッズがプレゼントされます。
- 発表授賞式:2026年9月20日(日)13:00より、幕張メッセ イベントステージ(展示ホール1)にて開催。
| アワード名 | 日本ゲーム大賞2026(Japan Game Awards 2026) |
|---|---|
| 主催 / 後援 | 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA) / 経済産業省 |
| 年間作品部門 大賞 | 『ぽこ あ ポケモン』(株式会社ポケモン) |
| 経済産業大臣賞 | 『ポケットモンスター』(株式会社ゲームフリーク / 株式会社ポケモン) |
| ゲームデザイナーズ大賞 | 『文字遊戯』(Team9)※本年をもって17年の歴史に幕引き |
| ブレイクスルー賞 / ムーブメント賞 | 『PRAGMATA』(カプコン) / 『めっちゃカメレオン』(LEMORION) |
| フューチャー部門 授賞式 | 2026年9月20日(日)13:00〜 幕張メッセ 展示ホール1 イベントステージ |
| 公式アーカイブ配信 | 東京ゲームショウ公式YouTubeチャンネルにて授賞式全編アーカイブ配信中 |
受賞作の詳細な選考理由や授賞式アーカイブ動画、フューチャー部門へのWEB投票は、日本ゲーム大賞 公式サイトをご確認ください。
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